Classes Lendárias:
Todas As Classes Lendárias Precisam De Merecimento
Dimensional Reaper(D.R)
Dimensional Reaper ou Ceifeiro Dimensional ( como preferirem ), assim como os Ceifeiros comuns, estes possuem as mesmas técnicas que os mesmos, porém a extensão de suas habilidades, são ainda maiores que a de um Ceifeiro normal, sua habilidades são ainda maiores, tornando-os um rank superior ao do Ceifeiro normal, suas habilidades são quase que desconhecidas, porém são bastante poderosas.
>> HABILIDADES <<
[00-20]Dimensional Transportation: Bom, como o próprio nome já diz, os Dimensional Reapers, podem se transportar de uma área à outra, com o uso de sua Foice, que ao aplicar um corte ao ar ou em qualquer ponto, abre uma dimensão alternativa, que o permite se locomover por onde quiser, e como quiser.
[20-40]Dimensional Pressure: Magia adquirida aos Dimensional Reapers, que no caso, ao tal adquire uma certa resistência em seus membros, que expelem, uma espécime de vapor, adquirindo à sua pele uma espécime de tom avermelhado, que torna-os mais resistentes, mais rápidos e mais fortes, tornando-os altamente perigosos, em combates corpo à corpo.
[20-40]Dimensional Beam: Ao rotacionar sua foice à frente de seu corpo 360° seguidamente, tais podem criar uma espécime de esfera, feito de energia dimensional, de coloração azul que se adere em uma espécie de raio que se dispara à frente, podendo locomover o raio, e caso o raio acerte, cause um dano considerável em seu oponente, como também pode ou não, causar queimaduras, dependendo da rotação da foice.
[50-XX]Dimensional Void: Rotacionando a foice acima de si próprio, os Dimensional Reaper, tem a capacidade de criar uma superfície obscura, criando uma espécime de buraco negro, que suga tudo, assim, podendo se modificar de um espaçoso local à um minúsculo buraco de minhoca, podendo desfazer o corpo do oponente, facilmente, caso o Dimensional Reaper perca o controle da rotação. Caso a rotação adquira uma velocidade superior à 100Km e à cada turno que o mesmo permanece à rotacioná-la aumenta 20Km acumulativo, ou seja no primeiro turno começa com 20Km e vai almentando até o 5° onde a velocidade estará no limite (100Km), devido ao exagero de velocidade ao racioná-la, o Dimensional Reaper também será sugado para dentro do Void ( o void vai almentando de acordo com a velocidade da rotação da foice ).
Usuários(5):
Créditos a MiltoniusShaco.
>> HABILIDADES <<
[00-20]Dimensional Transportation: Bom, como o próprio nome já diz, os Dimensional Reapers, podem se transportar de uma área à outra, com o uso de sua Foice, que ao aplicar um corte ao ar ou em qualquer ponto, abre uma dimensão alternativa, que o permite se locomover por onde quiser, e como quiser.
[20-40]Dimensional Pressure: Magia adquirida aos Dimensional Reapers, que no caso, ao tal adquire uma certa resistência em seus membros, que expelem, uma espécime de vapor, adquirindo à sua pele uma espécime de tom avermelhado, que torna-os mais resistentes, mais rápidos e mais fortes, tornando-os altamente perigosos, em combates corpo à corpo.
[20-40]Dimensional Beam: Ao rotacionar sua foice à frente de seu corpo 360° seguidamente, tais podem criar uma espécime de esfera, feito de energia dimensional, de coloração azul que se adere em uma espécie de raio que se dispara à frente, podendo locomover o raio, e caso o raio acerte, cause um dano considerável em seu oponente, como também pode ou não, causar queimaduras, dependendo da rotação da foice.
[50-XX]Dimensional Void: Rotacionando a foice acima de si próprio, os Dimensional Reaper, tem a capacidade de criar uma superfície obscura, criando uma espécime de buraco negro, que suga tudo, assim, podendo se modificar de um espaçoso local à um minúsculo buraco de minhoca, podendo desfazer o corpo do oponente, facilmente, caso o Dimensional Reaper perca o controle da rotação. Caso a rotação adquira uma velocidade superior à 100Km e à cada turno que o mesmo permanece à rotacioná-la aumenta 20Km acumulativo, ou seja no primeiro turno começa com 20Km e vai almentando até o 5° onde a velocidade estará no limite (100Km), devido ao exagero de velocidade ao racioná-la, o Dimensional Reaper também será sugado para dentro do Void ( o void vai almentando de acordo com a velocidade da rotação da foice ).
Usuários(5):
Créditos a MiltoniusShaco.
Ying Yang Swordsman(Y.Y.S)
Ying Yang Swordsman ou Espadachim Ying Yang, são uma espécime de Dual Blade Wielders, dos quais, adquirem duas katanas uma Preta ( Ying ) e uma outra Branca ( Yang ), calibrando-as entre bem e mal, classificando uma de suas espadas sendo a Demoníaca e a Angelical, tornando-o um Nephillim ( Anjo Caído ), suas habilidades são bastante conhecidas mas para aqueles que um dia desafiaram os mesmos, mesmo sabendo de suas habilidades, acabaram mortos.
>> Habilidades <<
[00-10]Yang's Flame: Yang's Flame ou Chama de Yang, é a capacidade do Espadachim de aderir à sua espada Yang ( Branca ) uma espécime de chama à qual se canaliza como um enorme clarão de luz, e assim que lançada em direção à seu oponente, tira o seu sentido da visão, deixando-o cego, porém esta é uma habilidade passiva.
[10-20]Ying's Flame: Ying's Flame ou Chama de Ying é a forma obscura do lado Yang adquirida pelo Espadachim em seus primeiros níveis, juntamente à Yang's Flame, porém esta é a habilidade de ataque do espadachim, tal habilidade, adere à espada Ying, um aspecto negro que ao lançado contra o oponente, cria uma poderosa onda de vácuo que seria capaz de cortar qualquer metal, e partir o corpo de uma pessoa em questão de segundos.
[20-40]Ying Yang Mask: Ying Yang Mask ou Máscara Ying Yang, é a habilidade do Espadachim Ying Yang, à qual adere ao usuário, uma máscara dividida entre dois lados, o lado Ying ( Esquerdo - Preto ) e seu lado Yang ( Esquerdo - Branco ), bom, para fazer uso de tal habilidade, o Espadachim Ying Yang, deverá colocar seu palmo sobre a superfície da testa, e assim descer até seu queixo, canalizando a sua energia em sua face, tendo sua força triplicada, sua velocidade triplicada e sua inteligência triplicada.
[40-XX]Ying Yang Lord: Ying Yang Lord ou Lorde Ying Yang, é a habilidade final do Espadachim Ying Yang, que é utilizada em seguida com a Ying Yang Mask, que adquire aos poderes Buffs, como no caso da espada Ying o total controle sobre trevas, enquanto as habilidades para Yang podem se tornar agressivas e seus buffs fazem com que seus ataques permaneçam com os mesmos efeitos, como também que enquanto fazendo uso da máscara, este poder permite ao Ying Yang Lord, a capacidade de prever os movimentos de seus oponentes.
Usuários:
Groomer.Heartfiller
Créditos a MiltoniusShaco
>> Habilidades <<
[00-10]Yang's Flame: Yang's Flame ou Chama de Yang, é a capacidade do Espadachim de aderir à sua espada Yang ( Branca ) uma espécime de chama à qual se canaliza como um enorme clarão de luz, e assim que lançada em direção à seu oponente, tira o seu sentido da visão, deixando-o cego, porém esta é uma habilidade passiva.
[10-20]Ying's Flame: Ying's Flame ou Chama de Ying é a forma obscura do lado Yang adquirida pelo Espadachim em seus primeiros níveis, juntamente à Yang's Flame, porém esta é a habilidade de ataque do espadachim, tal habilidade, adere à espada Ying, um aspecto negro que ao lançado contra o oponente, cria uma poderosa onda de vácuo que seria capaz de cortar qualquer metal, e partir o corpo de uma pessoa em questão de segundos.
[20-40]Ying Yang Mask: Ying Yang Mask ou Máscara Ying Yang, é a habilidade do Espadachim Ying Yang, à qual adere ao usuário, uma máscara dividida entre dois lados, o lado Ying ( Esquerdo - Preto ) e seu lado Yang ( Esquerdo - Branco ), bom, para fazer uso de tal habilidade, o Espadachim Ying Yang, deverá colocar seu palmo sobre a superfície da testa, e assim descer até seu queixo, canalizando a sua energia em sua face, tendo sua força triplicada, sua velocidade triplicada e sua inteligência triplicada.
[40-XX]Ying Yang Lord: Ying Yang Lord ou Lorde Ying Yang, é a habilidade final do Espadachim Ying Yang, que é utilizada em seguida com a Ying Yang Mask, que adquire aos poderes Buffs, como no caso da espada Ying o total controle sobre trevas, enquanto as habilidades para Yang podem se tornar agressivas e seus buffs fazem com que seus ataques permaneçam com os mesmos efeitos, como também que enquanto fazendo uso da máscara, este poder permite ao Ying Yang Lord, a capacidade de prever os movimentos de seus oponentes.
Usuários:
Groomer.Heartfiller
Créditos a MiltoniusShaco
Nightmare(N.G.H)
Os Nightmares ou Pesadelos são uma classe de ilusionistas negros, focados para o sofrimento de qualquer pessoa que entre em seu caminho, tais têm suas habilidades, técnicas e acima de tudo uma sede quase que insaciável por sangue, são considerado como título " Shinigamis Da Meia Noite " por matarem pessoas principalmente à noite, onde sua dominação das trevas é maior, tais também possuem uma espécie de espada alguns até duas, caso tenham matado um da mesma classe e pego a sua espada, que é denominada Hell Key.
Obs: Suas magias não funcionam em pessoas da própria classe...
>> Habilidades <<
[00-20]Death's Vision: Death's Vision ou Visão da Morte é a habilidade primária de todos os Nightmares, que ao passar sua mão pelo olho e canalizar sua mana obscura sobre o mesmo, tais adquirem com ambos os olhos um tom vermelho em sua pupila, assim podendo identificar o nome e distância entre um alvo e o mesmo.
[20-40]Death's Hand: Death's Hand ou Mão da Morte, é a habilidade que o Nightmare tem, que ao canalizar a sua mana em um ponto fixo no caso sua mão, e torna-la completamente obscura, ou seja uma espécie de chama negra possui a mão do mesmo, que almenta seu status de controle das Trevas, podendo neste caso, criar ou invocar qualquer coisa com este.
[40-50]Lost In Nightmares: Lost In Nightmares ou Perdido em Pesadelos é uma habilidade utilizada em conjunto com outra habilidade que será apresentada à seguir. Esta habilidade consiste em prender o oponente do usuário desta técnica em uma espécime de caixa de pura escuridão que geral um campo ilusionista ao redor da vítima, a força da ilusão é apenas definida pelo número de Hell Key que os mesmos têm somada à um ritual que deve ser aplicada apenas no 3° grupo da batalha, começando logo da preparação ( caso o ritual seja impeço, o Nightmare estará muito cansado, como um Ying Yang Swordsman, resultando na perca da batalha por W.O).
[50-XX]Tomb Of Thorns: Tomb Of Torns ou Tumba de Espinhos é a habilidade em sequência com a Lost In Nightmares, sendo a habilidade final de todos os Nightmares, à qual canalizando sua energia obscura, tais criam milhares de espadas, que vão se fincando ao oponente, à perfura-lo da maneira mais sanguinária possível, ao final do uso desta habilidade, o oponente fora tão perfurado pela habilidade que sua aparência não é mais reconhecível, apenas por teste de DNA, tornando esta técnica a mais fatal de toda as quais os Nightmares podem aprender.
Usuários(2):
Créditos a MiltoniusShaco
Obs: Suas magias não funcionam em pessoas da própria classe...
>> Habilidades <<
[00-20]Death's Vision: Death's Vision ou Visão da Morte é a habilidade primária de todos os Nightmares, que ao passar sua mão pelo olho e canalizar sua mana obscura sobre o mesmo, tais adquirem com ambos os olhos um tom vermelho em sua pupila, assim podendo identificar o nome e distância entre um alvo e o mesmo.
[20-40]Death's Hand: Death's Hand ou Mão da Morte, é a habilidade que o Nightmare tem, que ao canalizar a sua mana em um ponto fixo no caso sua mão, e torna-la completamente obscura, ou seja uma espécie de chama negra possui a mão do mesmo, que almenta seu status de controle das Trevas, podendo neste caso, criar ou invocar qualquer coisa com este.
[40-50]Lost In Nightmares: Lost In Nightmares ou Perdido em Pesadelos é uma habilidade utilizada em conjunto com outra habilidade que será apresentada à seguir. Esta habilidade consiste em prender o oponente do usuário desta técnica em uma espécime de caixa de pura escuridão que geral um campo ilusionista ao redor da vítima, a força da ilusão é apenas definida pelo número de Hell Key que os mesmos têm somada à um ritual que deve ser aplicada apenas no 3° grupo da batalha, começando logo da preparação ( caso o ritual seja impeço, o Nightmare estará muito cansado, como um Ying Yang Swordsman, resultando na perca da batalha por W.O).
[50-XX]Tomb Of Thorns: Tomb Of Torns ou Tumba de Espinhos é a habilidade em sequência com a Lost In Nightmares, sendo a habilidade final de todos os Nightmares, à qual canalizando sua energia obscura, tais criam milhares de espadas, que vão se fincando ao oponente, à perfura-lo da maneira mais sanguinária possível, ao final do uso desta habilidade, o oponente fora tão perfurado pela habilidade que sua aparência não é mais reconhecível, apenas por teste de DNA, tornando esta técnica a mais fatal de toda as quais os Nightmares podem aprender.
Usuários(2):
Créditos a MiltoniusShaco
Sapphire Devil(S.V)
Sapphire Devil's ou Demônios de Safira, são uma classe de Renegados expulsos de suas vilas, por adquirem uma chama incomum de tonalidade Azul Safira e sua aparência muda completamente, fazendo com que os mesmo adquiram uma espécie de roupa bastante parecida com a de antigos Monges, mas apesar de tudo, sua habilidade em lutas corpo à corpo é quase que imbatível, quando se trata de ataques de perto, suas habilidades extremamente poderosas os tornam um perigo à qualquer ser que entre em seu caminho, porém algo que os torna ainda mais perigosos é o fato do fogo não o afetar, ou seja eles são completamente à prova de fogo.
>> Habilidades <<
[00-10]Sapphire Flame: Sapphire Flame ou Chama de Safira é a habilidade primária de todos os Sapphire Devil's, que com o tempo vai se tornando mais forte, tal pode ser usada durante o combate atirando-a ou no caso em meio à um combate corpo à corpo, tal provoca grandes danos em qualquer oponente dependendo da sua forma de uso.
[20-40]Sapphire Twister: Sapphire Twister ou Tornado de Safira, é uma habilidade em quê consiste, em o Sapphire Devil, criar uma espécime de tornado pequeno feito de seu fogo azul, que com algum tempo, o tornado vai se tornando maior e sua rotação mais rápida, até o momento em que ele pode funcionar como uma espécie de campo de força que não afeta o Sapphire Devil.
[40-50]Sapphire Devil Armor: Sapphire Devil Armor ou Armadura do Demônio de Safira, é uma habilidade à qual o Sapphire Devil condensa sua mana em torno de seu corpo, enquanto que sua chama o toma por completo adquirindo ao mesmo tempo, tornando-o extremamente forte e rápido.
[50-70]Sapphire Inferno: Sapphire Inferno ou Inferno de Safira é um dos últimos poderes de todos os Sapphire Devil, os quais executam um ritual desenhando uma espécie de pentagrama ao chão que após o termino de um ritual que tem no mínimo ( 3 turnos de preparação ), o pentagrama se expande, e se parte em pedaços triangulares, e um pedaço redondo ao meio que coordena uma rotação, que enquanto se rotacional poderosos raios azuis vão em direção ao oponente, o machucando seriamente ou até mesmo os matando.
[70-XX]Sacrifice Sapphire: Sacrifice Sapphire ou Sacrifício de Safira é o último poder de todos os Sapphire Devil, consistem nos tais concentrarem todo o fogo safira que podem em um dos braços fazendo o tal se tornar negro com algumas rachaduras azuis, após tocarem em algo(solo, paredes ou o inimigo) os mesmos expelem toda a chama concentrada para todos os lados que podem causando assim uma explosão grande o bastante para destruir uma vila de índios pequena, a explosão toma a forma de uma safira enquanto se concretiza(o braço do sapphire é sacrificado para tal ato).
Usuários(5):
Créditos a MiltoniusShaco.
>> Habilidades <<
[00-10]Sapphire Flame: Sapphire Flame ou Chama de Safira é a habilidade primária de todos os Sapphire Devil's, que com o tempo vai se tornando mais forte, tal pode ser usada durante o combate atirando-a ou no caso em meio à um combate corpo à corpo, tal provoca grandes danos em qualquer oponente dependendo da sua forma de uso.
[20-40]Sapphire Twister: Sapphire Twister ou Tornado de Safira, é uma habilidade em quê consiste, em o Sapphire Devil, criar uma espécime de tornado pequeno feito de seu fogo azul, que com algum tempo, o tornado vai se tornando maior e sua rotação mais rápida, até o momento em que ele pode funcionar como uma espécie de campo de força que não afeta o Sapphire Devil.
[40-50]Sapphire Devil Armor: Sapphire Devil Armor ou Armadura do Demônio de Safira, é uma habilidade à qual o Sapphire Devil condensa sua mana em torno de seu corpo, enquanto que sua chama o toma por completo adquirindo ao mesmo tempo, tornando-o extremamente forte e rápido.
[50-70]Sapphire Inferno: Sapphire Inferno ou Inferno de Safira é um dos últimos poderes de todos os Sapphire Devil, os quais executam um ritual desenhando uma espécie de pentagrama ao chão que após o termino de um ritual que tem no mínimo ( 3 turnos de preparação ), o pentagrama se expande, e se parte em pedaços triangulares, e um pedaço redondo ao meio que coordena uma rotação, que enquanto se rotacional poderosos raios azuis vão em direção ao oponente, o machucando seriamente ou até mesmo os matando.
[70-XX]Sacrifice Sapphire: Sacrifice Sapphire ou Sacrifício de Safira é o último poder de todos os Sapphire Devil, consistem nos tais concentrarem todo o fogo safira que podem em um dos braços fazendo o tal se tornar negro com algumas rachaduras azuis, após tocarem em algo(solo, paredes ou o inimigo) os mesmos expelem toda a chama concentrada para todos os lados que podem causando assim uma explosão grande o bastante para destruir uma vila de índios pequena, a explosão toma a forma de uma safira enquanto se concretiza(o braço do sapphire é sacrificado para tal ato).
Usuários(5):
Créditos a MiltoniusShaco.
Spirit Ressonance(S.S.R)
Spirit Ressonance ou Ressonância Espiritual é um nome dado à uma classe de pessoas que adquirem uma certa espécie de afinidade com espíritos também denominados Banshee's que possuem uma espécie de poder que se denomina: Banshee Shout ou seja, Grito da Banshee que altera a frequência sônica danificando pessoas, porém os usuários da Spirit Ressonância ou Ressonância Espiritual tem um controle maior sobre tal habilidade podendo adquiri-la de várias maneiras possíveis.
>> Habilidades <<
[00-10]Sonic Blade: Sonic Blade ou Lâmina Sônica, é a habilidade primária de todos os usuários da Spirit Ressonance, que ao canalizar a capacidade das Banshees de criar ondas sônicas através de gritos, sua lâmina adquire um aspecto avermelhado que ao realizar um movimento em qualquer direção a lâmina parte em direção à um alvo, e quanto maior for a canalização das ondas sônicas sobre a lâmina maior é a força da lâmina ao ser disparada.
[10-20]Banshee's Blade: Banshee's Blade ou Lâmina Banshee, é uma espécie de lâmina que se adere à espada do usuário, que ao ser canalizada pelos gritos sônicos da banshee, adquirem também uma espécie de meia asa apenas do lado que o usuário empunha a arma, tal habilidade aumenta a força de seus ataques, como também altera a forma de sua espada.
[20-40]Sonic Barrier: Sonic Barrier ou Barreira Sônica, é a habilidade que os usuários da Spirit Ressonance ou Ressonância Espiritual têm, de ao girar sua espada para que sua ponta fique contra o solo, e assim ao canalizar seu poder, tal cria uma espécie de ressonância sônica que funciona como escudo, deformando poderes até destruí-los, antes que o poder atinja o usuário.
[40-50]Banshee's Wings: Banshee's Wings ou Asas da Banshee, é uma habilidade à qual o usuário da Spirit Ressonance, tem a capacidade de ao canalizar a energia do Banshee's Shot, tais podem criar em ambos os lados, uma espécime de farrapo em suas costas que se assemelha à uma asa, porém tais não apresentam nenhum movimento para que levantem voo, realizando uma espécie de levitação.
[50-XX]Banshee's Cataclysm: Banshee's Cataclysma ou Cataclisma da Banshee, é a habilidade final dos Spirit Ressonance, que apenas pode ser aplicado à alturas muito altas, e são principalmente aplicadas, após o uso da Banshee's Wings, que ao Spirit Ressonance alcançar uma certa altura, tal adere ao seu corpo, uma espécime de esfera exterior, que funciona como um casco de pura energia que ao se chocar contra o solo, cria uma onda sônica poderosa o suficiente, para destruir um prédio, porém ao executar esta habilidade ( 3 turnos de preparação ), caso durante a formação da esfera seja interrompida, o poder não se torna exterior, mas sim, interior ou seja a esfera adentra no corpo do usuário e o explode.
Usuários(5):
AvMaria
Créditos a MiltoniusShaco.
>> Habilidades <<
[00-10]Sonic Blade: Sonic Blade ou Lâmina Sônica, é a habilidade primária de todos os usuários da Spirit Ressonance, que ao canalizar a capacidade das Banshees de criar ondas sônicas através de gritos, sua lâmina adquire um aspecto avermelhado que ao realizar um movimento em qualquer direção a lâmina parte em direção à um alvo, e quanto maior for a canalização das ondas sônicas sobre a lâmina maior é a força da lâmina ao ser disparada.
[10-20]Banshee's Blade: Banshee's Blade ou Lâmina Banshee, é uma espécie de lâmina que se adere à espada do usuário, que ao ser canalizada pelos gritos sônicos da banshee, adquirem também uma espécie de meia asa apenas do lado que o usuário empunha a arma, tal habilidade aumenta a força de seus ataques, como também altera a forma de sua espada.
[20-40]Sonic Barrier: Sonic Barrier ou Barreira Sônica, é a habilidade que os usuários da Spirit Ressonance ou Ressonância Espiritual têm, de ao girar sua espada para que sua ponta fique contra o solo, e assim ao canalizar seu poder, tal cria uma espécie de ressonância sônica que funciona como escudo, deformando poderes até destruí-los, antes que o poder atinja o usuário.
[40-50]Banshee's Wings: Banshee's Wings ou Asas da Banshee, é uma habilidade à qual o usuário da Spirit Ressonance, tem a capacidade de ao canalizar a energia do Banshee's Shot, tais podem criar em ambos os lados, uma espécime de farrapo em suas costas que se assemelha à uma asa, porém tais não apresentam nenhum movimento para que levantem voo, realizando uma espécie de levitação.
[50-XX]Banshee's Cataclysm: Banshee's Cataclysma ou Cataclisma da Banshee, é a habilidade final dos Spirit Ressonance, que apenas pode ser aplicado à alturas muito altas, e são principalmente aplicadas, após o uso da Banshee's Wings, que ao Spirit Ressonance alcançar uma certa altura, tal adere ao seu corpo, uma espécime de esfera exterior, que funciona como um casco de pura energia que ao se chocar contra o solo, cria uma onda sônica poderosa o suficiente, para destruir um prédio, porém ao executar esta habilidade ( 3 turnos de preparação ), caso durante a formação da esfera seja interrompida, o poder não se torna exterior, mas sim, interior ou seja a esfera adentra no corpo do usuário e o explode.
Usuários(5):
AvMaria
Créditos a MiltoniusShaco.
Venenon(V.S)
Pessoas com habilidades especiais, Cujo criam, Controlam e manuseiam veneno, Que apesar de tudo, Não os afeta de nenhum modo.
[00-20]Controlam o primeiro tipo de veneno, O veneno gás, Este é um poderoso gás toxico, Que ao ser inalado, Infecta o inimigo com um poderoso vírus, Que o mata após alguns minutos.
[20-50]Controlam o segundo tipo de veneno, O veneno líquido, Este veneno, Queima a pele causando ferimentos graves e uma enorme quantidade de doenças.
[50-80]Podem criar com o veneno armas, Como katanas, Lanças, Adagas.
[80-100]Seus corpos são cobertos por veneno, Ou seja, Caso o inimigo parta para o corpo a corpo e o veneno encoste na pele, Será fatal para ele.
Usuários(4):
[00-20]Controlam o primeiro tipo de veneno, O veneno gás, Este é um poderoso gás toxico, Que ao ser inalado, Infecta o inimigo com um poderoso vírus, Que o mata após alguns minutos.
[20-50]Controlam o segundo tipo de veneno, O veneno líquido, Este veneno, Queima a pele causando ferimentos graves e uma enorme quantidade de doenças.
[50-80]Podem criar com o veneno armas, Como katanas, Lanças, Adagas.
[80-100]Seus corpos são cobertos por veneno, Ou seja, Caso o inimigo parta para o corpo a corpo e o veneno encoste na pele, Será fatal para ele.
Usuários(4):
Gekitai suru(G.K.S)
Pessoas com um dom incrível, Cujo podem repelir quase tudo o que os ataca.
Eles tem um poder imenso, E são muito poderosos fisicamente, Eles possuem um livro com todas as classes catalogadas, E conhecem quase todas as artes de luta.
[00-20]Podem repelir o ar a sua volta, Dando tapas a vácuo na direção do inimigo, Fazendo várias mãos em forma de ar com alta pressão, Irem na direção do inimigo, Podendo perfura-lo caso acerte.
[20-40]Podem repelir ataque físicos(Usando as mãos), E lançar com grande força para trás, O ataque com grande impacto de impulso.
[40-60]Podem repelir ataques de energia(Usando as mãos), E lança-los a direções opostas, Porém, Se o ataque for muito grande, Ele não poderá defender.
[60-80]Podem repelir o ar com mais velocidade, E com muito mais força.
[80-100]Podem repelir ataques energéticos com a Aura, Porém, golpes físicos ultrapassam esta proteção.
Usuários(4):
Mystic-
Eles tem um poder imenso, E são muito poderosos fisicamente, Eles possuem um livro com todas as classes catalogadas, E conhecem quase todas as artes de luta.
[00-20]Podem repelir o ar a sua volta, Dando tapas a vácuo na direção do inimigo, Fazendo várias mãos em forma de ar com alta pressão, Irem na direção do inimigo, Podendo perfura-lo caso acerte.
[20-40]Podem repelir ataque físicos(Usando as mãos), E lançar com grande força para trás, O ataque com grande impacto de impulso.
[40-60]Podem repelir ataques de energia(Usando as mãos), E lança-los a direções opostas, Porém, Se o ataque for muito grande, Ele não poderá defender.
[60-80]Podem repelir o ar com mais velocidade, E com muito mais força.
[80-100]Podem repelir ataques energéticos com a Aura, Porém, golpes físicos ultrapassam esta proteção.
Usuários(4):
Mystic-
Hair Magic(H.M.I)
Classe apenas para mulheres, As usuárias, Concentram mana nos fios de seus cabelos, E os usam para diversos estilos de luta, Na ponta dos fios dos cabelos, Existem várias lâminas altamente afiadas.
[00-20]Lutam usando as lâminas nos cabelos.
[20-40]Pode cobrir o cabelo com o elementos ar.
[40-60]Podem cobrir o cabelo com o elementos fogo.
[60-80]Podem cobrir o cabelo com o elemento Água
[80-100]Podem cobrir o cabelo com o elementos terra.
Usuários:
[00-20]Lutam usando as lâminas nos cabelos.
[20-40]Pode cobrir o cabelo com o elementos ar.
[40-60]Podem cobrir o cabelo com o elementos fogo.
[60-80]Podem cobrir o cabelo com o elemento Água
[80-100]Podem cobrir o cabelo com o elementos terra.
Usuários:
Spiritual Sealers(S.S.P)
Samurais com um poder extremamente especial: A de criar, Usar e manipular almas e o total controle sobre selos, Eles são muito ágeis, Rápidos e fortes fisicamente, Além de poderem usar os espíritos ao seu redor como suas próprias armas, Como também usar na katana.
>>>Habilidades<<<
(00)Spiritual Armor - Habilidade primária de todos eles, Onde eles absorvem os espíritos ao seu redor, E canalizam na lâmina da katana, Criando assim, Inicialmente, O braço de uma armadura feita de espíritos, Que cobre todo o braço dele juntamente a katana.(Após passsar para certo nível, Eles podem criar uma armadura completa sobre eles.)
(10)Spiritual Ball - Eles absorvem todos os espíritos necessários, E canalizam em suas katanas, Criando na lâmina da mesma, e disparando contra os inimigos, Onde a bola espiritual atingir, O usuário ficará incapaz de usar o membro ou parte atingida pelo golpe.
(20)Sweet Feet - Habilidade cujo eles desenham sobre si mesmos, O desenho de uma nota musical(Dó), E logo, A velocidade dos mesmos é aumentada em 30% e reflexos tão apurados como os de um gato, Podendo esquivar e contra-atacar de golpes a queima roupa facilmente.
(30)Mastery Command - Eles desenham sobre o inimigo, O símbolo de um sol, E o local onde o desenho foi feito pode ser controlado por eles, E se caso for feito na cabeça, Ele poderá controlar o corpo inteiro deles.
(50)Berserk Modo - Eles desenham sobre si mesmos uma caveira, E logo, Ativam um modo demoníaco, Cujo eles tem força, velocidade e agilidade triplicados e ''desligam'' as sensações do corpo: ''Desligam'' a sensação de dor, ''Desligam'' os limites de flexão, Podendo torcer o braço e faze-lo voltar ao normal, ''Desligam'' a sensação de cansaço, Podendo lutar horas e não cansarem.
(60)Effect of Soul - Eles absorvem o máximo de espíritos que podem, E cravam a katana sobre o solo, Assim, Eles criam uma cúpula que cobre o espaço de 100 metros quadrados, Cujo tudo dentro desta cúpula, Perde os sentidos, Perdem a audição, Tato, Paladar e um pouco da visão.
Usuários(3):
Nick.Mendes
>>>Habilidades<<<
(00)Spiritual Armor - Habilidade primária de todos eles, Onde eles absorvem os espíritos ao seu redor, E canalizam na lâmina da katana, Criando assim, Inicialmente, O braço de uma armadura feita de espíritos, Que cobre todo o braço dele juntamente a katana.(Após passsar para certo nível, Eles podem criar uma armadura completa sobre eles.)
(10)Spiritual Ball - Eles absorvem todos os espíritos necessários, E canalizam em suas katanas, Criando na lâmina da mesma, e disparando contra os inimigos, Onde a bola espiritual atingir, O usuário ficará incapaz de usar o membro ou parte atingida pelo golpe.
(20)Sweet Feet - Habilidade cujo eles desenham sobre si mesmos, O desenho de uma nota musical(Dó), E logo, A velocidade dos mesmos é aumentada em 30% e reflexos tão apurados como os de um gato, Podendo esquivar e contra-atacar de golpes a queima roupa facilmente.
(30)Mastery Command - Eles desenham sobre o inimigo, O símbolo de um sol, E o local onde o desenho foi feito pode ser controlado por eles, E se caso for feito na cabeça, Ele poderá controlar o corpo inteiro deles.
(50)Berserk Modo - Eles desenham sobre si mesmos uma caveira, E logo, Ativam um modo demoníaco, Cujo eles tem força, velocidade e agilidade triplicados e ''desligam'' as sensações do corpo: ''Desligam'' a sensação de dor, ''Desligam'' os limites de flexão, Podendo torcer o braço e faze-lo voltar ao normal, ''Desligam'' a sensação de cansaço, Podendo lutar horas e não cansarem.
(60)Effect of Soul - Eles absorvem o máximo de espíritos que podem, E cravam a katana sobre o solo, Assim, Eles criam uma cúpula que cobre o espaço de 100 metros quadrados, Cujo tudo dentro desta cúpula, Perde os sentidos, Perdem a audição, Tato, Paladar e um pouco da visão.
Usuários(3):
Nick.Mendes
Patriarca(P.T.C)
Pessoas que desde a infância, Treinaram arduamente para dominar diversas técnicas, E conseguiram, Tornando-se patriarcas, Ou seja, Eles são a representação de deus na terra.
São muito fortes fisicamente, Absurdamente rápidos e ágeis, Eles usam um bastão que pode se transformar numa lança, E são extremamente inteligentes.
[00-20]Com seus ataques podem criar fendas pequenas na terra.
[20-50]Podem criar fendas médias na terra com seus ataques, Além de poder emanar raios dos punhos a cada golpe.
[50-80]Seus socos são muito poderoso, Podem emanar fogo deles, Sua velocidade é alta.
[80-100]Podem prever ataques um pouco antes dos mesmos acontecerem.
[100-150]Podem emanar dos pés ou braços relâmpagos com enorme poder destrutivo(facilmente destroem uma casa de médio porte).
Usuários(5):
São muito fortes fisicamente, Absurdamente rápidos e ágeis, Eles usam um bastão que pode se transformar numa lança, E são extremamente inteligentes.
[00-20]Com seus ataques podem criar fendas pequenas na terra.
[20-50]Podem criar fendas médias na terra com seus ataques, Além de poder emanar raios dos punhos a cada golpe.
[50-80]Seus socos são muito poderoso, Podem emanar fogo deles, Sua velocidade é alta.
[80-100]Podem prever ataques um pouco antes dos mesmos acontecerem.
[100-150]Podem emanar dos pés ou braços relâmpagos com enorme poder destrutivo(facilmente destroem uma casa de médio porte).
Usuários(5):
Baruka no yume(B.R.Y) - Apenas para Saga/Trama.
São pessoas possuem dentro de si, Um dos sete pecados de hades, Assim, adquirindo poderes e habilidades estrondosamente poderosos e malignos. São dotados de velocidade e uma força física incrível chegando quase ao ponto de terem maestria em força por instinto.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Habilidades/Golpes<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
(00)Aura's Death - Um dos golpes iniciais deles, Onde os mesmo expelem de seus corpos uma aura de cor negra, que ao entrar em contato com alguma coisa, A envelhece ou a mata, funciona com qualquer tipo de coisa que seja viva.
(00)Arc of creation - A sua primeira habilidade, Cujo eles canalizam seus manas obscuros em seus mãos, E a partir dai imaginam e criam todo tipo de armas brancas e ate seres vivos, Como por exemplo: Eles podem criar um ogro ou um gigante, Porém, Existem limites.(Eles não podem fazer coisas além de suas capacidades.)
(30)Shiru yosumi - Habilidade cujo eles fazendo selos usando os dedos, eles criam selos sobre o corpo do inimigo e explodem a energia do inimigo contra os mesmos, causando um ferimento de dentro para fora, Quanto maior a energia do inimigo, Maior a explosão será.
(50)Ark of Time - Habilidade cujo eles podem retroceder ou acelerar no tempo objetos inanimados ou vivos porém sem consciência(Uma árvore por exemplo.)
(80)Noa no noroi - Habilidade cujo eles precisam envolver o inimigo numa cúpula, E após envolve-lo na cúpula, Eles replicam o corpo do inimigo(Em tamanho pequeno.)como um boneco, Fazendo tudo o que acontecer com o boneco, Acontecer com o inimigo.
(80)Black hole controllable - Habilidade cujo eles colocam a mão sobre o chão, e cobrem um determinado local com uma aura negro, Fazendo tudo dentro desta aura ser absorvido.(Seres vivos não são absorvidos.)
(100)Ark Life - Habilidade cujo a partir de ate mesmo uma pedra, Eles podem criar demônios de nível baixo ou alto, Dependendo de seus poderes, Eles podem criar demônios com consciência própria.
(100)black hole - Golpe cujo eles concentram um enorme poder sobre suas mãos, E criam e moldam um pequeno globo, Jogando-o no centro do campo de batalha, O globo começa a absorver tudo para perto de si, Arrancando pedaços de pedra/rocha e após absorver o que o usuário desejar(Existe limites.), O globo se ''explode'' levando tudo absorvido para uma dimensão alternativa.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Habilidades/Golpes<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
(00)Aura's Death - Um dos golpes iniciais deles, Onde os mesmo expelem de seus corpos uma aura de cor negra, que ao entrar em contato com alguma coisa, A envelhece ou a mata, funciona com qualquer tipo de coisa que seja viva.
(00)Arc of creation - A sua primeira habilidade, Cujo eles canalizam seus manas obscuros em seus mãos, E a partir dai imaginam e criam todo tipo de armas brancas e ate seres vivos, Como por exemplo: Eles podem criar um ogro ou um gigante, Porém, Existem limites.(Eles não podem fazer coisas além de suas capacidades.)
(30)Shiru yosumi - Habilidade cujo eles fazendo selos usando os dedos, eles criam selos sobre o corpo do inimigo e explodem a energia do inimigo contra os mesmos, causando um ferimento de dentro para fora, Quanto maior a energia do inimigo, Maior a explosão será.
(50)Ark of Time - Habilidade cujo eles podem retroceder ou acelerar no tempo objetos inanimados ou vivos porém sem consciência(Uma árvore por exemplo.)
(80)Noa no noroi - Habilidade cujo eles precisam envolver o inimigo numa cúpula, E após envolve-lo na cúpula, Eles replicam o corpo do inimigo(Em tamanho pequeno.)como um boneco, Fazendo tudo o que acontecer com o boneco, Acontecer com o inimigo.
(80)Black hole controllable - Habilidade cujo eles colocam a mão sobre o chão, e cobrem um determinado local com uma aura negro, Fazendo tudo dentro desta aura ser absorvido.(Seres vivos não são absorvidos.)
(100)Ark Life - Habilidade cujo a partir de ate mesmo uma pedra, Eles podem criar demônios de nível baixo ou alto, Dependendo de seus poderes, Eles podem criar demônios com consciência própria.
(100)black hole - Golpe cujo eles concentram um enorme poder sobre suas mãos, E criam e moldam um pequeno globo, Jogando-o no centro do campo de batalha, O globo começa a absorver tudo para perto de si, Arrancando pedaços de pedra/rocha e após absorver o que o usuário desejar(Existe limites.), O globo se ''explode'' levando tudo absorvido para uma dimensão alternativa.
AsmoDeus [A.M.D]
Asmodeus é uma Classe de pessoas que são Fruto do poder de Hades, assim se tornando um tipo de Deus Tais pessoas tem uma aparência Normal e um modo demoníaco de Liberação total, suas almas são praticamente corrompidas e em sua maioria tem seu poder selado se tornando uma pessoa normal até conseguir se libertar (Eles Possuem o controle sobre o 'fire of Purgatory' ou fogo do purgatório uma chama negra com diversos poderes)
Habilidades:
[15-20]Framing Of Flames: como o próprio nome já diz Framing Of Flames ou Moldação De Chamas é a habilida-de Primaria do Asmodeus é moldar suas chamas como bem entender.
[20-45]Transformation Of Flames: essa Habilidade consiste na Solidificação, Liquidificação ou Vaporização da chama oque lhe da um grande modo de defesa e ataque
[45-60]Teleportation fire: O Asmodeus ultiliza sua foice pra criar um tipo de portal feito de fogo para que ele possa se teletransportar (Necessário desferir um corte ao Vâcuo)
[60-75]Demonic mode: Seu selo é Liberado por completo assim tais adquirem 10X mais poder e liberam novas Habilidades
Demoniac mode Habilidades:
[75-80]Flame of Death : Uma chama Negra com um poder sobrenatural que é capaz de sugar a Alma de uma pessoa ao mínimo contato com a mesma isso faz com que o usuário da chama perda 60% de sua Mana
Usuários (2):
Habilidades:
[15-20]Framing Of Flames: como o próprio nome já diz Framing Of Flames ou Moldação De Chamas é a habilida-de Primaria do Asmodeus é moldar suas chamas como bem entender.
[20-45]Transformation Of Flames: essa Habilidade consiste na Solidificação, Liquidificação ou Vaporização da chama oque lhe da um grande modo de defesa e ataque
[45-60]Teleportation fire: O Asmodeus ultiliza sua foice pra criar um tipo de portal feito de fogo para que ele possa se teletransportar (Necessário desferir um corte ao Vâcuo)
[60-75]Demonic mode: Seu selo é Liberado por completo assim tais adquirem 10X mais poder e liberam novas Habilidades
Demoniac mode Habilidades:
[75-80]Flame of Death : Uma chama Negra com um poder sobrenatural que é capaz de sugar a Alma de uma pessoa ao mínimo contato com a mesma isso faz com que o usuário da chama perda 60% de sua Mana
Usuários (2):
Katsugeki - 冒険活劇 (K.T.S)
Katsugeki's foram Treinados por antigos samurais que tinham uma grande habilidade em Kenjutsu , eles treinaram por muito tempo com katanas , e também treinaram sua mana . Ao longo do tempo os Katsugeki's ficaram ambiciosos e sanguinários queriam mais poder ,os samurais notaram a ambição deles e a maldade dos Katsugeki's , tiveram a escolha em matar os Katsugeki's , mas os katsugeki's estavam totalmente mais forte e desenvolveram grandes técnicas coma suas katanas e conseguiram matar os samurais , nisso o povo de Soul Magic Hunter tiveram que exterminar os Katsugeki's por serem uma grande ameaça no reino poucos viveram e os Katsugeki's viraram instintos no reino . Katsugeki é uma classe lendária por existir poucos no reino , é muito difícil encontra-los por serem uma raridade no reino . As características dos Katsugeki's , são como se fosse samurais tem uma grande dominação em sua mana , são ante - sociais gostam de ficar isolados de outras pessoas , poucos Katsugeki's são amigáveis . Eles tem maestria em kenjutsu, seus reflexos são apurados e sua é anormal agilidade .
>>Habilidades<<
Ken kassei-ka (剣活性化) - O Katsugeki a ponta sua Katana retamente e concentra sua mana sobre a Katana assim ela ganha uma aparência como se estivesse pegando fogo . Com essa habilidade a Katana fica leve com uma pena e fica totalmente mais resistente conseguindo cortar outras espadas .
Kei Sessaku (軽切削) -O Katsugeki libera um giro em 360 º graus concentrando rapidamente pequenas partículas sobre a lamina liberando uma luz da coloração negra que se locomove rapidamente sobre a direção do opositor . Tal luz pode cortar Barricadas de metal facilmente .
Kattingu (カッティング) - Para realizar esta habilidade a Ken kassei-ka tem que estar ativa. Ao desferir um corte em seu opositor pequenos fragmentos de mana ficam sobre a pele do opositor que ao longo começa a percorrer sobre a pele aumentando o corte cirando um rombo profundamente .
Ryoko (旅行) - O Katsugeki concentra sua mana sobre a lamina da katana logo eme gira em 180 º gruas e desfere um corte em diagonal mandando um vento que pode atingir 5 metros de altura ou largura , tal vento e fortemente que ao encostar com o corpo do opositor consegue arremessa-lo longe numa sequencia de inúmeros cortes .
Usuários (2):
>>Habilidades<<
Ken kassei-ka (剣活性化) - O Katsugeki a ponta sua Katana retamente e concentra sua mana sobre a Katana assim ela ganha uma aparência como se estivesse pegando fogo . Com essa habilidade a Katana fica leve com uma pena e fica totalmente mais resistente conseguindo cortar outras espadas .
Kei Sessaku (軽切削) -O Katsugeki libera um giro em 360 º graus concentrando rapidamente pequenas partículas sobre a lamina liberando uma luz da coloração negra que se locomove rapidamente sobre a direção do opositor . Tal luz pode cortar Barricadas de metal facilmente .
Kattingu (カッティング) - Para realizar esta habilidade a Ken kassei-ka tem que estar ativa. Ao desferir um corte em seu opositor pequenos fragmentos de mana ficam sobre a pele do opositor que ao longo começa a percorrer sobre a pele aumentando o corte cirando um rombo profundamente .
Ryoko (旅行) - O Katsugeki concentra sua mana sobre a lamina da katana logo eme gira em 180 º gruas e desfere um corte em diagonal mandando um vento que pode atingir 5 metros de altura ou largura , tal vento e fortemente que ao encostar com o corpo do opositor consegue arremessa-lo longe numa sequencia de inúmeros cortes .
Usuários (2):
Eiko no kenshi(E.N.K)
Uma classe de extintos espadachins que seguiam um tipo de religião específica, Eles treinaram a arte do kenjutsu arduamente adquirindo ótimos resultados, Como uma grande potência de corte, velocidade e reflexos altos. Porém suas habilidades provém do uso e manipulação das lendárias espadas dos dez mandamentos, Que é extinta, Eles podem moldar suas espadas para a forma e poder desta espadas extintas e lutar usando este glorioso poder.
>>>>>Habilidades<<<<<
[00-10]Eisenmeteor é a forma normal. É uma espada invulgarmente grande feita de ferro, é muito útil em batalha pelas suas propriedades de peso e tamanho. Neste modo esta espada atua como o modo primário servindo apenas para cortar e bloquear.
[10-20]Explosion, Uma espada com um corte muito aperfeiçoado, quando entra em contacto com algo sólido depois de um ataque cria uma onda explosiva. É uma das Formas mais usadas pelos eikos por ser muito versátil. O choque do impacto é bastante forte e se for usado muitas vezes seguidas acaba por aleijar o usuário e pode acabar por matar. Esta espada também é capaz de produzir um estoiro explosivo de fogo a médio alcance.
[20-40]Silfarion é o terceiro modo que a espada 10 mandamentos pode ter e concede ao eiko, tem o poder de conceder extrema leveza e velocidade estonteante para dar golpes fracos mas muito rápidos bem como a habilidade de criar lâminas de vento para ataques a longa distância.
[40-60]Runesave, Uma espada totalmente única no mundo que tem habilidades muito peculiares, ela não consegue cortar nada que se apresente no estado sólido como metal,árvores e ate pessoas, em vez disso ela consegue trespassar e desfazer coisas que não se apresentam com uma forma tangível como raio, fogo, água ou fumo. Ela é usada para selar, a Runesave pode selar golpes de mana durante a batalha para que possam ser usados posteriormente quer na mesma batalha ou em outra.
[60-100]Blue Crinsom, O poder dos 10 Mandamentos dividido em duas lâminas, uma com propriedades semelhantes ao Fogo e outra ao Gelo. Para usar este poder ao máximo o usuário tem que ser ambidestro. Esta espada é útil para defender e atacar dois adversários distintos e é primariamente usada para executar as combinações rápidas.
Usuários(5):
>>>>>Habilidades<<<<<
[00-10]Eisenmeteor é a forma normal. É uma espada invulgarmente grande feita de ferro, é muito útil em batalha pelas suas propriedades de peso e tamanho. Neste modo esta espada atua como o modo primário servindo apenas para cortar e bloquear.
[10-20]Explosion, Uma espada com um corte muito aperfeiçoado, quando entra em contacto com algo sólido depois de um ataque cria uma onda explosiva. É uma das Formas mais usadas pelos eikos por ser muito versátil. O choque do impacto é bastante forte e se for usado muitas vezes seguidas acaba por aleijar o usuário e pode acabar por matar. Esta espada também é capaz de produzir um estoiro explosivo de fogo a médio alcance.
[20-40]Silfarion é o terceiro modo que a espada 10 mandamentos pode ter e concede ao eiko, tem o poder de conceder extrema leveza e velocidade estonteante para dar golpes fracos mas muito rápidos bem como a habilidade de criar lâminas de vento para ataques a longa distância.
[40-60]Runesave, Uma espada totalmente única no mundo que tem habilidades muito peculiares, ela não consegue cortar nada que se apresente no estado sólido como metal,árvores e ate pessoas, em vez disso ela consegue trespassar e desfazer coisas que não se apresentam com uma forma tangível como raio, fogo, água ou fumo. Ela é usada para selar, a Runesave pode selar golpes de mana durante a batalha para que possam ser usados posteriormente quer na mesma batalha ou em outra.
[60-100]Blue Crinsom, O poder dos 10 Mandamentos dividido em duas lâminas, uma com propriedades semelhantes ao Fogo e outra ao Gelo. Para usar este poder ao máximo o usuário tem que ser ambidestro. Esta espada é útil para defender e atacar dois adversários distintos e é primariamente usada para executar as combinações rápidas.
Usuários(5):
feet killers(F.T.K)
Os feet killers são uma classe de extintos lutadores que desde muito pequenos passaram por um árduo treinamento juntamente com uma máquina que fortalecia seus manas, e acabaram se tornando quase que máquinas de luta, Eles raramente se cansam numa luta e usam suas pernas e mãos como principal forma de ataque, Eles possuem uma enorme força física podendo quebrar rochas de grande porte com seus chutes ou socos, Alguns deles possuem armaduras feitas de titânio que aumentam seu poder de ataque porém, diminui sua incrível velocidade.
>>>>Habilidades com os pés<<<<
[00-10]Schritt Blitz - Os mesmos concentram mana sobre os pés e assim conseguem se movimentar em grande velocidade sobre o campo de batalha.
[00-10]Leichte Fübe - Os mesmo concentram mana sobre os pés e começam a dar uma séria de chutes na direção do inimigo, A força gera pequenas bolas de ar capazes de partir uma árvore ou uma parede ao meio.
[10-20]Typhoon Explosive - O usuário pode usar isso em movimento ou parado, O mesmo da um salto e começa a girar as pernas sobre o ar, criando assim várias rajadas de ar que vão na direção do oponente, elas tem propriedades cortantes.
[20-40]Tornado göttlichen - O usuário concentra mana sobre a perna desejada e aponta a mesma para cima, Fazendo assim um tornado(tamanho médio.)que após um chute é disparado contra o inimigo e posteriormente explode em várias correntes e contra-correntes de ar, Que pela pressão exercida destroça o corpo do inimigo ou coisas dentro da explosão.
[40-50]Predation heiligen - O usuário concentra mana sobre seu corpo, Criando assim duas asas sobre suas costas e dando um salto para trás, No ar eles rotacionam seu corpo e começam a criar um tipo de tornado sobre seu corpo, Ate que criam um tipo de membrana cortante e se lançam sobre o seus inimigos, Podendo perfurar paredes de aço/concreto e perfurar o inimigo.
[50-60]Helle Explosion Adler - O usuário concentra todo seu mana sobre seu corpo e começa a criar poderosas ondas de ar na direção do inimigo através de socos ou chutes, As ondas de ar tem um poder devastador podendo destruir uma pequena aldeia(Como a de índios.)
>>>>Habilidades com os punhos<<<<
[60-70]Faust explosive - O usuário concentra mana sobre as mãos e criam fogo sobre a mesma, Eles então começam a socar o seu alvo com uma velocidade e força absurda capaz de quebrar ate uma parede de aço com 5 metros e logo após todos os socos o alvo atingido explode.(Pessoas com 10 xp a mais sobrepujam o efeito da explosão.)
[70-80]Dragon Fist - O usuário concentra uma enorme quantidade de mana sobre o braço e assim geram fogo, O braço é coberto por fogo que se molda ate tomar a forma de um dragão, O usuário então da um soco na direção do inimigo disparando o dragão de fogo ate ele.
[80-90]Double Dragon Faust - O usuário concentra toda sua mana sobre os braços e gera fogo, criando uma enorme quantidade do mesmo e moldando o tal, Ele cria dois enormes dragões de fogo que se disparam contra o desejado e ao atingir o mesmo, Explodem num redemoinho de fogo de grande temperatura.
[90-100]Griff dynamischen - O usuário concentra uma enorme quantidade de mana e fogo sobre os punhos e assim dão uma série de soco sobre o desejado, Podendo despedaçar e arrancar pedaços.(Ou ate mesmo moer os ossos no caso de seres vivos.)
[100-120]Dragons hochroten Faust - O usuário concentra toda a mana dele sobre os punhos e cria duas faces de dragões sobre seus punhos e logo começam a socar freneticamente o vácuo, Fazendo com que essas duas faces de multiplicam ate que cheguem a cem faces de dragões que causam enormes explosões de fogo sobre a frente do usuário.
Usuários(3):
>>>>Habilidades com os pés<<<<
[00-10]Schritt Blitz - Os mesmos concentram mana sobre os pés e assim conseguem se movimentar em grande velocidade sobre o campo de batalha.
[00-10]Leichte Fübe - Os mesmo concentram mana sobre os pés e começam a dar uma séria de chutes na direção do inimigo, A força gera pequenas bolas de ar capazes de partir uma árvore ou uma parede ao meio.
[10-20]Typhoon Explosive - O usuário pode usar isso em movimento ou parado, O mesmo da um salto e começa a girar as pernas sobre o ar, criando assim várias rajadas de ar que vão na direção do oponente, elas tem propriedades cortantes.
[20-40]Tornado göttlichen - O usuário concentra mana sobre a perna desejada e aponta a mesma para cima, Fazendo assim um tornado(tamanho médio.)que após um chute é disparado contra o inimigo e posteriormente explode em várias correntes e contra-correntes de ar, Que pela pressão exercida destroça o corpo do inimigo ou coisas dentro da explosão.
[40-50]Predation heiligen - O usuário concentra mana sobre seu corpo, Criando assim duas asas sobre suas costas e dando um salto para trás, No ar eles rotacionam seu corpo e começam a criar um tipo de tornado sobre seu corpo, Ate que criam um tipo de membrana cortante e se lançam sobre o seus inimigos, Podendo perfurar paredes de aço/concreto e perfurar o inimigo.
[50-60]Helle Explosion Adler - O usuário concentra todo seu mana sobre seu corpo e começa a criar poderosas ondas de ar na direção do inimigo através de socos ou chutes, As ondas de ar tem um poder devastador podendo destruir uma pequena aldeia(Como a de índios.)
>>>>Habilidades com os punhos<<<<
[60-70]Faust explosive - O usuário concentra mana sobre as mãos e criam fogo sobre a mesma, Eles então começam a socar o seu alvo com uma velocidade e força absurda capaz de quebrar ate uma parede de aço com 5 metros e logo após todos os socos o alvo atingido explode.(Pessoas com 10 xp a mais sobrepujam o efeito da explosão.)
[70-80]Dragon Fist - O usuário concentra uma enorme quantidade de mana sobre o braço e assim geram fogo, O braço é coberto por fogo que se molda ate tomar a forma de um dragão, O usuário então da um soco na direção do inimigo disparando o dragão de fogo ate ele.
[80-90]Double Dragon Faust - O usuário concentra toda sua mana sobre os braços e gera fogo, criando uma enorme quantidade do mesmo e moldando o tal, Ele cria dois enormes dragões de fogo que se disparam contra o desejado e ao atingir o mesmo, Explodem num redemoinho de fogo de grande temperatura.
[90-100]Griff dynamischen - O usuário concentra uma enorme quantidade de mana e fogo sobre os punhos e assim dão uma série de soco sobre o desejado, Podendo despedaçar e arrancar pedaços.(Ou ate mesmo moer os ossos no caso de seres vivos.)
[100-120]Dragons hochroten Faust - O usuário concentra toda a mana dele sobre os punhos e cria duas faces de dragões sobre seus punhos e logo começam a socar freneticamente o vácuo, Fazendo com que essas duas faces de multiplicam ate que cheguem a cem faces de dragões que causam enormes explosões de fogo sobre a frente do usuário.
Usuários(3):
Tokuro Wa(T.K.W)
Pessoas que estudaram a arte das escrituras mágicas por quase toda a vida, E conseguiram ótimos resultados assim conseguindo desenvolver selos mágicos para certos atributos e habilidades. Os tokuro são geralmente muito inteligentes(Possuem maestria em língua) possuindo uma força física um tanto quanto alta(Podem pegar um sofá facilmente por exemplo) e uma velocidade média(Percorrem 50 metros em dez segundos).
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Habilidades<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
(00-10)Chikara - Os mesmo colocam a mão sobre a barriga e concentram mana, Em seguida um selo em forma de punho de cor branca surgem na mesma, O efeito do selo aumenta em 20% a força física dos chikara(Que agora podem derrubar paredes de concreto facilmente).
(10-20)Speed - Os mesmos colocam a mão sobre a testa, e concentram poder mágico criando assim um selo amarelo em forma de raio sobre a mesma. O efeito do selo aumenta em 50% a velocidade dos mesmos permitindo-os chegar a uma velocidade alta, assim podendo percorrer 100 metros por segundo e dar 10 socos por segundo.
(20-30)Hone tetsu - Os mesmos colocam a mão sobre a testa em seguida concentrando mana, Fazendo com que um selo em forma de osso branco se forme sobre a mesma. O efeito do selo é deixar a pele dos mesmos tão dura quanto ferro, E o osso tão duro quanto aço.
(30-40)Bakuhatsu - Os mesmos colocam a mão sobre o peito e concentram mana, Em seguida um selo em forma de bomba negra se forma sobre o peito dos mesmos. O efeito do selo é permiti aos tokuros explodir quaisquer parte do seu corpo sem que os mesmos se firam ou a parte se destroce, Além disso, O selo deixa os tokuros imunes a quaisquer tipo de explosão.
(40-60)Shengyin panduan - Os mesmos levam ambas as mãos ate a garganta, Concentrando mana e fazendo assim um selo roxo espiral se formar sobre o pescoço dos mesmos. O efeito do selo muda a voz dos tokuro drasticamente, Permitindo aos mesmos soltarem rajadas sônicas capazes de quebrar vidros de edifícios, Tontura, Ou ate mesmo morte por sangramento interno.
(40-60)Nenriki Ido - Os mesmos juntam as mãos ficando em pose de oração, Em seguida concentrando mana fazendo com que nos braços se forme a figura de um flash branco. O efeito do selo permiti aos tokuro se teletransportar instantaneamente para qualquer lugar numa área de 1Km quadrado.
(60-70)Shunko - Os mesmos colocam ambas as mãos sobre o peito concentrando mana e formando a figura de uma flor branca(como a da imagem), Ao liberar a energia do selo as roupas na área dos ombros são desintegras pela enorme energia que se forma nas costas dos mesmos. O efeito do selo aumenta a velocidade dos tokuros em 100% fazendo-os ultrapassar em 100x a velocidade do som, Além disso, Eles podem disparar(apenas uma vez) por um dos braços um raio extremamente destrutivo capaz de vibrar o atingido e desintegra-lo.
(70-90)Hebi-Kyu - Os mesmos colocam a mão sobre a barriga, Em seguida concentram mana e formam a figura de uma âncora se forma sobre a mesma. A habilidade deste selo é a de diminuir ou aumentar o peso do usuário. O tokuro pode diminuir seu peso de 1Kg(Quilograma) ou pode aumentar seu peso ate 5.000 mil toneladas.
(90-100)Byakugou - Os mesmos fecham os olhos e concentram mana sobre a cabeça, Criando um selo negro que cobre todo o corpo em forma de corrente. O efeito do selo permite aos tokuros uma força descomunal(A mesma de quem tem maestria em força), E uma ''imortalidade'' de curar quaisquer ferimentos que estes tenham, Porém, Caso membros sejam amputados apenas colocando-os novamente do lugar para curar-se. O único jeito de matar um tokuro no byakugou é decepando o mesmo.
Usuários(3):
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Habilidades<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
(00-10)Chikara - Os mesmo colocam a mão sobre a barriga e concentram mana, Em seguida um selo em forma de punho de cor branca surgem na mesma, O efeito do selo aumenta em 20% a força física dos chikara(Que agora podem derrubar paredes de concreto facilmente).
(10-20)Speed - Os mesmos colocam a mão sobre a testa, e concentram poder mágico criando assim um selo amarelo em forma de raio sobre a mesma. O efeito do selo aumenta em 50% a velocidade dos mesmos permitindo-os chegar a uma velocidade alta, assim podendo percorrer 100 metros por segundo e dar 10 socos por segundo.
(20-30)Hone tetsu - Os mesmos colocam a mão sobre a testa em seguida concentrando mana, Fazendo com que um selo em forma de osso branco se forme sobre a mesma. O efeito do selo é deixar a pele dos mesmos tão dura quanto ferro, E o osso tão duro quanto aço.
(30-40)Bakuhatsu - Os mesmos colocam a mão sobre o peito e concentram mana, Em seguida um selo em forma de bomba negra se forma sobre o peito dos mesmos. O efeito do selo é permiti aos tokuros explodir quaisquer parte do seu corpo sem que os mesmos se firam ou a parte se destroce, Além disso, O selo deixa os tokuros imunes a quaisquer tipo de explosão.
(40-60)Shengyin panduan - Os mesmos levam ambas as mãos ate a garganta, Concentrando mana e fazendo assim um selo roxo espiral se formar sobre o pescoço dos mesmos. O efeito do selo muda a voz dos tokuro drasticamente, Permitindo aos mesmos soltarem rajadas sônicas capazes de quebrar vidros de edifícios, Tontura, Ou ate mesmo morte por sangramento interno.
(40-60)Nenriki Ido - Os mesmos juntam as mãos ficando em pose de oração, Em seguida concentrando mana fazendo com que nos braços se forme a figura de um flash branco. O efeito do selo permiti aos tokuro se teletransportar instantaneamente para qualquer lugar numa área de 1Km quadrado.
(60-70)Shunko - Os mesmos colocam ambas as mãos sobre o peito concentrando mana e formando a figura de uma flor branca(como a da imagem), Ao liberar a energia do selo as roupas na área dos ombros são desintegras pela enorme energia que se forma nas costas dos mesmos. O efeito do selo aumenta a velocidade dos tokuros em 100% fazendo-os ultrapassar em 100x a velocidade do som, Além disso, Eles podem disparar(apenas uma vez) por um dos braços um raio extremamente destrutivo capaz de vibrar o atingido e desintegra-lo.
(70-90)Hebi-Kyu - Os mesmos colocam a mão sobre a barriga, Em seguida concentram mana e formam a figura de uma âncora se forma sobre a mesma. A habilidade deste selo é a de diminuir ou aumentar o peso do usuário. O tokuro pode diminuir seu peso de 1Kg(Quilograma) ou pode aumentar seu peso ate 5.000 mil toneladas.
(90-100)Byakugou - Os mesmos fecham os olhos e concentram mana sobre a cabeça, Criando um selo negro que cobre todo o corpo em forma de corrente. O efeito do selo permite aos tokuros uma força descomunal(A mesma de quem tem maestria em força), E uma ''imortalidade'' de curar quaisquer ferimentos que estes tenham, Porém, Caso membros sejam amputados apenas colocando-os novamente do lugar para curar-se. O único jeito de matar um tokuro no byakugou é decepando o mesmo.
Usuários(3):
Faitazu(F.T.Z) - Apenas para Saga/Trama
São pessoas que treinaram arduamente e conseguiram resultados perfeitos no quesito de luta, Os faitazu são a combinação perfeita entre velocidade, força e resistência(Já que possuem a maestria dos três). Os faitazu são geralmente altos e possuem uma enorme estatura física, podendo medir dois metros facilmente, Além disso, A mão deles é tão grande que é maior que uma cabeça comum. O controle muscular dos mesmos é tão grande, Que a carne deles é tão dura quanto metal.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Habilidades/Golpes<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
(00)Super Punch - Os mesmos acumulam uma enorme quantidade de mana sobre um dos punhos(Ou ambos) e em seguida dão um soco com grande força nos inimigos. O soco é tão forte que pode lança-lo a mais de vinte metros.
(10)Super Kick - Os mesmos acumulam uma enorme quantidade de mana sobre um dos pés(ou ambos) e em seguida dão um chute no inimigo ou ate mesmo do solo. O impacto é tão grande que pode quebrar vários ossos do inimigo e no caso do solo, Causa um tremo forte e uma enorme cratera se forma no local.
(20)Impact Monster - Os mesmos apontam as mãos para a frente e abrem as palmas das mesmas, Em seguida acumulam mana e dão um tapa usando uma grande força de si mesmo. O impacto do tapa é capaz de empurrar árvores ou ate mesmo arrancar pedaços do solo.
(30)Star Shots - Os mesmos acumulam uma enorme mana sobre as pernas, E vão em direção aos inimigo dando-os uma série de chutes. A cada chute, Uma enorme explosão é causada no inimigo e caso o combo de dez chutes se concretize, O inimigo morre por sangramento interno.
(40)Recovery - Os mesmos usam sua enorme força muscular para conter sangramentos ou fechar cortes rasos/profundos.
(50)Human Missile - Os mesmos acumulam uma enorme força sobre as coxas, Em seguida dão um pulo em direção ao oponente e permanecem com o corpo ereto. Ao atingirem o oponente, Ele será lançado a mais de cinquenta metros e ainda terá os ossos quebrados. Quando se lançam, Vão na velocidade do som.
(60)Super Nova - Os mesmos acumulam toda sua mana sobre os punhos, Em seguida deixando os mesmos brilhando, E partem na direção do oponente dando dois socos sobre o solo. No momento em que eles socarem o solo, Uma coluna de mana destrutiva com mais de quarenta metros de altura e comprimento surgira erradicando tudo no campo de 1.000 metros quadrados.
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>Habilidades/Golpes<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
(00)Super Punch - Os mesmos acumulam uma enorme quantidade de mana sobre um dos punhos(Ou ambos) e em seguida dão um soco com grande força nos inimigos. O soco é tão forte que pode lança-lo a mais de vinte metros.
(10)Super Kick - Os mesmos acumulam uma enorme quantidade de mana sobre um dos pés(ou ambos) e em seguida dão um chute no inimigo ou ate mesmo do solo. O impacto é tão grande que pode quebrar vários ossos do inimigo e no caso do solo, Causa um tremo forte e uma enorme cratera se forma no local.
(20)Impact Monster - Os mesmos apontam as mãos para a frente e abrem as palmas das mesmas, Em seguida acumulam mana e dão um tapa usando uma grande força de si mesmo. O impacto do tapa é capaz de empurrar árvores ou ate mesmo arrancar pedaços do solo.
(30)Star Shots - Os mesmos acumulam uma enorme mana sobre as pernas, E vão em direção aos inimigo dando-os uma série de chutes. A cada chute, Uma enorme explosão é causada no inimigo e caso o combo de dez chutes se concretize, O inimigo morre por sangramento interno.
(40)Recovery - Os mesmos usam sua enorme força muscular para conter sangramentos ou fechar cortes rasos/profundos.
(50)Human Missile - Os mesmos acumulam uma enorme força sobre as coxas, Em seguida dão um pulo em direção ao oponente e permanecem com o corpo ereto. Ao atingirem o oponente, Ele será lançado a mais de cinquenta metros e ainda terá os ossos quebrados. Quando se lançam, Vão na velocidade do som.
(60)Super Nova - Os mesmos acumulam toda sua mana sobre os punhos, Em seguida deixando os mesmos brilhando, E partem na direção do oponente dando dois socos sobre o solo. No momento em que eles socarem o solo, Uma coluna de mana destrutiva com mais de quarenta metros de altura e comprimento surgira erradicando tudo no campo de 1.000 metros quadrados.
Hunter Demon(H.D)
fizeram algum tipo de pacto com um demonio podem controlar o seu proprio sangue podendo multiplica-lo facilmente mas precisam se cortar para isso
[00-20]podem controla ate 100 litros de sangue
[20-30]controlam 200 litros de sangue
[30-40]DARK DEMON: sua pele fica em tom roxo ou cinza,podendo aumentar o seu poder no triplo obs:seu olho é sacrificado para adquirir tal poder
[40-60]podem executar uma blodius metria(dois meteoros que caem do céu cobertos por sangue) incompleta(cerca de 5 meteoros com cerca de 1m de diametro cada)
[60-80]podem executar uma bloodius forest(cerca de 100 geiseres de sangue que surgem do solo podendo transferir objetos de suas mão como adagas e espada para os geiseres fazendo-os se multiplicarem e irem na direção do êmulo)
[80-100]podem executar uma bloodius metria completa dessa vez com mais de 50 granizos(tem que estar no modo DARK DEMON)
[100-120]controlam cerca de 700 litros de sangue e podem executar uma bloodius metria e uma bloodius foresta ao mesmo tempo(tem que estar no modo DARK DEMON)
[120-xx]controlam 1000 litros de sangue e são capazes de teleportar objetos aumentando o tamanho em círculos de sangue
Usuários(3):
[00-20]podem controla ate 100 litros de sangue
[20-30]controlam 200 litros de sangue
[30-40]DARK DEMON: sua pele fica em tom roxo ou cinza,podendo aumentar o seu poder no triplo obs:seu olho é sacrificado para adquirir tal poder
[40-60]podem executar uma blodius metria(dois meteoros que caem do céu cobertos por sangue) incompleta(cerca de 5 meteoros com cerca de 1m de diametro cada)
[60-80]podem executar uma bloodius forest(cerca de 100 geiseres de sangue que surgem do solo podendo transferir objetos de suas mão como adagas e espada para os geiseres fazendo-os se multiplicarem e irem na direção do êmulo)
[80-100]podem executar uma bloodius metria completa dessa vez com mais de 50 granizos(tem que estar no modo DARK DEMON)
[100-120]controlam cerca de 700 litros de sangue e podem executar uma bloodius metria e uma bloodius foresta ao mesmo tempo(tem que estar no modo DARK DEMON)
[120-xx]controlam 1000 litros de sangue e são capazes de teleportar objetos aumentando o tamanho em círculos de sangue
Usuários(3):
Dragon Slayer(D.R.S)
Dragon Slayer Magia é um tipo de Magia perdida que permite aos seus usuários a transformar seus corpos físicos em um dragão. Como resultado, o usuário pode transformar seu corpo com características de seu respectivo elemento, utilizando ambos os estilos ofensivos e defensivos. Eles podem consumir fontes externas de seu respectivo elemento natural para repor a sua própria energia. A Dragon Slayer é imune aos efeitos de seu próprio elemento, e pode consumir fontes externas de seu elemento para repor sua força. Os dragon slayer tem geralmente sentidos extremamente aguçados, assim como uma força e resistência acima da média humana.
Há duas maneiras que se pode aprender dragon slayer magic. Através da primeira maneira, é preciso ser ensinado por um dragão real. Os que aprenderam a Dragon Slayer Magic através deste método são referidos como primeira geração de dragon slayers. Através da segunda maneira, é preciso ter lacrima de dragão implantados em seu corpo. Os que aprenderam a Dragon Slayer Magia através deste método são referidos como de segunda geração. Há também uma outra maneira que é uma combinação dos dois métodos acima: quem tanto aprende a Dragon Slayer Magic de receber os ensinamentos de um dragão e também ter Lacrima implantados em seu corpo. Os que aprenderam como realizar a dragon slayer magic com esse método são conhecidos como dragon slayers da terceira geração. Os dragon Slayer's são 50% imunes a seus elementos, mas ao entrarem na dragon force são 100% imunes.
[00-10]Usam rugido e mimetização/golpes parciais em seu corpo
[20-40]Podem comer seu elemento para se fortalecer e se cobrir com seu elemento
[40-50]Podem usar metsuryu Ougi(Arte secreta do dragão)
[50-XX]Podem entrar na Dragon force se comerem o lacrima elemental.
Tipos dragon slayer's:
Primeira geração
Fire Dragon slayer -
Water Dragon Slayer -
Iron Dragon Slayer -
Sky Dragon Slayer -
Segunda geração
Lightning Dragon Slayer -
Poison Dragon Slayer -
Rock Dragon Slayer -
Ice Dragon Slayer -
Terceira geração
White Dragon Slayer -
Shadow Dragon Slayer -
Magma Dragon slayer -
Há duas maneiras que se pode aprender dragon slayer magic. Através da primeira maneira, é preciso ser ensinado por um dragão real. Os que aprenderam a Dragon Slayer Magic através deste método são referidos como primeira geração de dragon slayers. Através da segunda maneira, é preciso ter lacrima de dragão implantados em seu corpo. Os que aprenderam a Dragon Slayer Magia através deste método são referidos como de segunda geração. Há também uma outra maneira que é uma combinação dos dois métodos acima: quem tanto aprende a Dragon Slayer Magic de receber os ensinamentos de um dragão e também ter Lacrima implantados em seu corpo. Os que aprenderam como realizar a dragon slayer magic com esse método são conhecidos como dragon slayers da terceira geração. Os dragon Slayer's são 50% imunes a seus elementos, mas ao entrarem na dragon force são 100% imunes.
[00-10]Usam rugido e mimetização/golpes parciais em seu corpo
[20-40]Podem comer seu elemento para se fortalecer e se cobrir com seu elemento
[40-50]Podem usar metsuryu Ougi(Arte secreta do dragão)
[50-XX]Podem entrar na Dragon force se comerem o lacrima elemental.
Tipos dragon slayer's:
Primeira geração
Fire Dragon slayer -
Water Dragon Slayer -
Iron Dragon Slayer -
Sky Dragon Slayer -
Segunda geração
Lightning Dragon Slayer -
Poison Dragon Slayer -
Rock Dragon Slayer -
Ice Dragon Slayer -
Terceira geração
White Dragon Slayer -
Shadow Dragon Slayer -
Magma Dragon slayer -
Paper Manipulation (P.M.P)
São pessoas que adquiriram habilidades especiais que variam na arte de fazer origamis e outras coisas a mais com o papel. Normalmente, eles utilizam um leque que aparenta ser normal, porém, este leque contêm uma certa resistência assim como o ferro, chegando ao subir de nível, auemnta cada vez mais. Além disto, eles conseguem liberar do leque tipos de "confetes", que contêm habilidades variadas que chegam até cortar o inimigo.
>> Habilidades <<
[00-20] Podem liberar confetes de seu leque e moldá-los em coisas pequenas como shurikens e armas do tipo e até mesmo alguns insetos que não tem as mesmas características, porém, tem um corte super afiado chegando até cortar o ferro facilmente.
[20-30] Seu leque tem a habilidade de liberar papeis em que se transformam em um dos elementos primários, a água que com ela pode liberar grandes ondas de água que chegam á afogar, o vermelho que cria vórtex de fogo que causa queimaduras sérias. O azul claro, que tem a capacidade de criar rajadas de vento e flutuar com o usuário.
[30-50] Seu papel pode dilacerar o aço facilmente, além disto o usuário agora tem a capacidade de transformar seu corpo em papel e criar os papeis que envolvem o aprisionar, a proteção, o veneno e a eletricidade. O proteção pode proteger de ataques físicos e até certo nível elementais dependendo do qual seja, o aprisionar prende o inimigo em vários papeis roxos que não o deixam mover, o veneno, cria uma névoa tensa que cobre uma área toda e o eletricidade, cria raios super fortes.
[50-80] Agora podem fazer com que seus leques fiquem afiados como titânio, e conseguem cortar um ser humano facilmente, sendo que quando eles perdem ele, ele se regenera de volta em 2 turnos. Além disto conseguem faze-lo como bulberange e deixar seus papeis cobertos por um tipo de material, que os torna imune ao fogo.
>> Habilidades <<
[00-20] Podem liberar confetes de seu leque e moldá-los em coisas pequenas como shurikens e armas do tipo e até mesmo alguns insetos que não tem as mesmas características, porém, tem um corte super afiado chegando até cortar o ferro facilmente.
[20-30] Seu leque tem a habilidade de liberar papeis em que se transformam em um dos elementos primários, a água que com ela pode liberar grandes ondas de água que chegam á afogar, o vermelho que cria vórtex de fogo que causa queimaduras sérias. O azul claro, que tem a capacidade de criar rajadas de vento e flutuar com o usuário.
[30-50] Seu papel pode dilacerar o aço facilmente, além disto o usuário agora tem a capacidade de transformar seu corpo em papel e criar os papeis que envolvem o aprisionar, a proteção, o veneno e a eletricidade. O proteção pode proteger de ataques físicos e até certo nível elementais dependendo do qual seja, o aprisionar prende o inimigo em vários papeis roxos que não o deixam mover, o veneno, cria uma névoa tensa que cobre uma área toda e o eletricidade, cria raios super fortes.
[50-80] Agora podem fazer com que seus leques fiquem afiados como titânio, e conseguem cortar um ser humano facilmente, sendo que quando eles perdem ele, ele se regenera de volta em 2 turnos. Além disto conseguem faze-lo como bulberange e deixar seus papeis cobertos por um tipo de material, que os torna imune ao fogo.